Monday, January 21, 2013

'Graph Search'

Facebook lancar 'Graph Search'

pix_gal0 
 
MENLO PARK (California): Facebook hari ini melancarkan enjin carian, ‘Graph Search’ bagi membantu pelanggannya mengetahui aktiviti yang dilakukan kenalan pada rangkaian sosial terbesar itu selain Google Inc dan enjin carian lain.

Ketua Pegawai Eksekutifnya, Mark Zuckerberg, berkata ia bertujuan membantu pengguna mendapatkan maklumat tambahan di Facebook yang tidak terdapat pada enjin carian web lain seperti Google.
“Facebook adalah laman rangkaian sosial yang mempunyai pangkalan data besar. Sama seperti mana-mana pangkalan data, anda juga boleh membuat sebarang pertanyaan,” katanya ketika mengumumkan enjin carian baru yang dikenali ‘Graph Search’, di sini.


Facebook dalam satu kenyataan berkata, usaha terbaru ini tidak seperti carian web tetapi ia adalah kaedah untuk mencari maklumat tertentu yang disimpan dalam arkib rangkaian dan kandungan kenalan anda.

“Setiap kandungan Facebook mempunyai pengguna tersendiri dan sebahagian besar kandungannya bukan untuk tatapan umum. Kami membangunkan Graph Search bermula dengan memikirkan hak privasi dan dapat menghormati hak pengguna dan kenalan terhadap kandungan yang dipaparkan di Facebook.

“Ini membolehkan proses mencari maklumat baru lebih, tetapi anda hanya boleh melihat kandungan yang dibenarkan ketika ini di Facebook,” katanya.





Zuckerberg berkata, Facebook juga akan menggunakan perkongsian kandungan dengan enjin carian ‘Microsoft Bing’ sebagai langkah terbaru bagi mencari kandungan yang ditempatkan di luar rangkaian sosial berkenaan.
“Saya tidak fikir ramai pengguna akan melayari Facebook semata-mata untuk melakukan carian web tetapi apa yang boleh dinyatakan ialah enjin carian ini sangat bermanfaat,” katanya.

Beliau berkata, pihaknya sudah berbincang untuk bekerjasama dengan Google tetapi Microsoft lebih bersedia untuk mewujudkan enjin carian itu dengan Facebook.

Antara perkhidmatan yang ditawarkan pada rangkaian sosial itu adalah termasuk ‘friends who live in my city’, ‘people from my hometown who like hiking’, ‘friends of friends who have been to Yosemite National Park’, ‘software engineers who live in San Francisco and like skiing’, people who like things I like’ atau ‘people who like tennis and live nearby’

Zuckerberg berkata, platform ini bertujuan membolehkan pengguna mendapatkan sebarang data atau pertanyaan yang mereka mahu.

“Kami tidak mengindekskan di web ini, kami cuma mengindekskan peta pada enjin carian ini,” katanya.

Beliau berkata, fungsi baru ini membawa kembali kepada matlamat asal Facebook bagi membantu pengguna mewujudkan rangkaian baru.

“Ketika pertama kali dilancarkan, perkara utama yang kerap digunakan pengguna pada laman web ini adalah mencari maklumat, mengenali individu lain dan menambah kenalan baru,” katanya.


Sementara itu, Penganalisis Teknologi, Jeff Kagan, berkata Graph Search mengembalikan tujuan asal Facebok bagi membolehkan pengguna mengakses enjin carian ini sebagai platform menambah kenalan baru.

Beliau berkata, langkah terbaru itu dijangka memberi cabaran hebat kepada Google.

“Jika saya pemilik Google, saya melihat ini sebagai satu amaran hebat daripada Facebook untuk tunduk kepada mereka. Ini bukan satu serangan serta merta tetapi untuk pada masa akan datang.

"Mampukah Facebook mengubah dunia enjin carian? Jika jawapannya ya maka ini adalah ancaman terbesar kepada Google,” katanya.

Penganalisis Pusat Penyelidikan Forrester, Nate Elliott pula berkata, inisiatif Facebook ini bertujuan untuk mendapatkan lebih ramai pengguna terbabit dalam rangkaian sosial itu.

“Apa yang membimbangkan adalah andai enjin carian Facebook ini gagal berfungsi dengan baik pengguna tidak mampu menambah rakan atau jaringan mereka... rangkaian peribadi mereka akan menjadi kurang aktif dari semasa ke semasa,” kata Elliot.

“Namun, apa yang mungkin akan berlaku adalah... kami tidak pernah melihat pertambahan rakan secara ketara setiap pengguna ketika ini. Graph Search dilihat mampu menggalakkan pengguna untuk menambah lebih ramai kenalan dengan lebih cepat.

“Ini bermakna rangkaian peribadi pengguna berubah lebih kerap dan menjadi lebih aktif. Ini adalah kejayaan terbaik kepada Facebook,” kata Elliot. - AFP

(berita harian JAN 2013)

Sunday, January 20, 2013

Tuesday, January 15, 2013

Bagaimanakah Hasilkan Motion Komik?

Oleh: Syafiq Bakri Tarikh: 12 Disember 2012

 Bagi yang pertama kali mendengar istilah motion komik ini, ia ialah satu bentuk komik yang menggabungkan unsur-unsur komik pencetakan konvensional biasa dan animasi. Bagi yang masih belum jelas berkenaan konsep motion komik ini dan apa pula dengan animasi biasa, teruskan pembacaan anda. Perbezaan ketara Generasi awal motion komik ini dipelopori dengan persembahan daripada bahan mentah (ilustrasi komik) daripada komik bercetak itu sendiri, tetapi ia menggunakan gerakan animasi yang minimum yang sudah cukup untuk menarik perhatian penonton untuk terus setia mengikuti setiap episod yang ditayangkan Perbezaan dengan versi animasi sebenar dapat dilihat daripada ilustrasi motion komik itu sendiri, ia masih mengekalkan keaslian komik bercetak tanpa terlalu kelihatan seperti animasi asli biasa sepenuhnya. Selain itu, suara dan muzik bantuan yang tidak keterlaluan juga memberikan impak yang cukup besar terhadap motion komik. Teknik penyampaian yang digunakan juga memiliki sesuatu keajaiban yang membuatkan si penonton dapat merasakan mereka berada di alam komik itu sendiri walau pun pada hakikatnya mereka sedang menonton di desktop, komputer riba atau pun tablet mereka. Walaupun begitu, perbezaan antara generasi awal motion komik ini dilihat semakin berubah mengikut kecanggihan teknologi animasi yang digunakan yang semakin berkembang mengikut peredaran masa. Pelopor awal Contoh-contoh antara motion komik yang terawal dipelopori adalah sejak tahun 2001 lagi. Tetapi konsep itu sebenarnya telah mula-mula diperkenalkan semenjak pertengahan tahun 1960 dengan komik sains fiksyen daripada Philip K. Dick (The Zap Gun). Tetapi, pada tahun 2005, versi motion komik yang telah mengalami evolusi telah dikeluarkan oleh Lions Gate yang menghasilkan animasi komik Saw: Rebirth, salah satu animasi komik terawal yang dicipta untuk diterapkan dalam francais filem. Selepas itu, muncul beberapa nama besar seperti Warner Bros mulai ikut serta. Sehinggalah tahun 2012, pelbagai versi motion komik telah dihasilkan dan boleh ditonton. Beberapa motion komik telah berjaya menarik perhatian tontonan ramai daripada pelbagai genre. Antara yang memiliki peminatnya yang tersendiri adalah motion komik Axe Cop daripada Malachai Nicolle dan Ethan Nicolle dengan tinjauan di Youtube mendapati angka viewer yang menonton pada setiap episodnya mencecah hampir 200 ribu kali. Selain itu, karya motion komik dari Marvel juga memiliki peminat yang tersendiri. Salah satu episod yang ditayangkan Astonishing X-Men Motion Comic: Gifted-Episode 1 mencatatkan viewer sehingga hampir 500 ribu kali. Saranan kami, anda patut cuba mengikutinya. 7 Langkah Penghasilan Sebenarnya ini ialah platform yang boleh dipelopori sesiapa sahaja kerana pembikinannya tidak terlalu rumit seperti animasi biasa yang kadang kala memakan masa berbulan-bulan. Kos pembikinannya juga tidak terlalu besar cuma bergantung pada idea, kemahiran dan kemudahan yang anda miliki. Bagi yang memiliki kepentingan pekerjaan atau pun sekadar ingin mencuba-cuba, kami berikan tip untuk anda bagaimanakah untuk menghasilkan motion komik sendiri yang mana tahu mungkin menjadi kegilaan penonton-penonton di Malaysia nanti.


 1) Isu rangka
Bagi yang ingin menghasilkan motion komik sendiri, perkara pertama yang perlu dilakukan menyediakan isu dan rangka komik yang akan dihasilkan motion komik itu terlebih dahulu. Ia akan melengkapkan portfolio bagi memastikan anda memiliki sesuatu naskhah karya yang benar-benar akan menyengat.

2) Analisis skrip
 Skrip penting untuk sebuah motion komik yang baik kerana sama ada anda ingin mengubahnya dengan memasukkan suara watak atau pun mengekalkan skrip dalam bentuk tulisan, ia perlu sedikit terperinci bagi memastikan apa yang hendak disampaikan oleh anda sampai kepada penonton. Oleh itu, skripnya perlu dikemas kini mengikut rangka yang telah anda sediakan. Selain itu, anda perlu menjadikan pecahan skrip dalam bentuk yang mudah untuk diolah menjadi artwork kelak.

3) Storyboard
 Ini bahagian terpenting dalam pembikinan motion komik kerana seperti animasi, ia akan memberikan gambaran awal secara visual yang akan mewakili skrip yang telah ditulis. Selalunya, apa yang dilakarkan di storyboard akan mewakili sepenuhnya apa yang akan dipaparkan di motion komik anda nanti. Jika ada pembetulan ataupun pengubah suaian yang dirasakan perlu, proses itu perlu dilakukan ketika pada langkah ini.

4) Reka bentuk
 watak dan persekitaran Tentukan bagaimana watak-watak dan persekitaran yang melingkari motion komik anda akan kelihatan. Tentukan secara tetap kerana ia bakal menjadi wajah kepada motion komik anda sepenuhnya apabila dalam proses pembuatan kelak. Ketika di proses ini, anda perlu tetapkan warna, props dan sebagainya yang dirasakan membantu persembahan motion komik anda kelak.

 5) Artwork untuk motion komik
 Hasilkan komik biasa terlebih dahulu untuk dijadikan sebagai motion komik dengan berlandaskan kepada stoaryboard yang dirangka dalam langkah terdahulu. Selain itu, anda perlu untuk mengasingkan artwork untuk dianimasikan, yang mana ia akan berada dalam lapisan yang berlainan sebagai panduan anda ketika menjadikan motion komik.

 6) Animasi
Lazimnya, langkah ini dilakukan dengan bantuan perisian Adobe After Effects atau pun Adobe Flash dengan menambahkan kesan Visual F/X (VFX) seperti yang diperlukan. Jadi, anda perlukan sedikit kemahiran mengendalikan perisian ini bagi memastikan ia menghasilkan hasil yang baik.

7) Editorial
 Rangkumkan keseluruhan animasi bersama-sama efek suara (SFX) yang bersesuaian. Kemaskan karya anda dengan membuat rujukan ke atas pelbagai karya motion komik yang telah dihasilkan sebelum-sebelum ini untuk mendapatkan idea yang lebih baik. Kini anda sudah memiliki motion komik anda sendiri.